閱讀任何 AI 伴侶統計時,有一條好用的規則:問問誰統計的、統計什麼、在哪裡統計。手機應用程式的資料會漏掉只有網頁版的服務。問卷調查取決於題目怎麼寫。市場「預測」常常是行銷。
重點數字

各族群使用過 AI 伴侶的比例,出自兩項最大型的美國調查。
| 數字 | 數值 | 來源與日期 | 量的是什麼 |
|---|---|---|---|
| 伴侶軟件累計下載量 | 2.2 億次 | Appfigures,2025 年 7 月 | 僅 App Store 與 Google Play |
| 2025 上半年應用程式內營收 | US$8,200 萬 | Appfigures | 僅手機商店;不含網頁銷售 |
| 2025 全年預估應用程式內營收 | 超過 US$1.2 億 | Appfigures | 預測值,僅手機 |
| 有營收的活躍伴侶軟件 | 337 款 | Appfigures,2025 年中 | 其中 128 款在 2025 年上線 |
| 前 10% 軟件占的營收比例 | 89% | Appfigures | 高度集中的市場 |
| 試過 AI 伴侶的美國青少年 | 72% | Common Sense Media,2025 年 | 1,060 位 13 至 17 歲青少年 |
| 經常使用的美國青少年 | 52% | Common Sense Media,2025 年 | 每月至少數次 |
| 曾與 AI 進行浪漫互動的美國單身者 | 16% | Match 與 Kinsey Institute,2025 年 | 5,000 位以上成人;見下方說明 |
| 其中 Z 世代單身者 | 33% | Match 與 Kinsey Institute,2025 年 | |
| 認為 AI 伴侶算出軌的單身者 | 40% | Match 與 Kinsey Institute,2025 年 |
關於 Match 數字的說明:根據媒體對這項調查的報導,「與 AI 進行浪漫互動」可能也包含用 AI 協助撰寫交友檔案與訊息的人,不只是有 AI 伴侶的人。請把它當成上限。
人們拿它來做什麼
出自 Common Sense Media 的青少年調查:
- 三分之一的青少年把 AI 伴侶用於社交互動與關係,包括練習對話、情感支持、角色扮演和戀愛。
- 39% 的青少年用戶表示,他們把在 AI 身上練習的社交技巧帶進了現實生活。
- 31% 覺得和 AI 的對話跟朋友一樣令人滿足,甚至更滿足,但仍有 80% 花更多時間與真實的朋友相處。
出自 Match 的成人調查,在有 AI 伴侶的單身者中:45% 表示 AI 讓他們感覺更被理解,44% 表示 AI 提供的情感支持比人更強。
市場小、集中,而且在成長
和整個消費者 AI 市場相比(Appfigures 統計 2024 年應用程式支出超過 US$14 億),伴侶軟件只是一小塊。但成長很快:2025 年上半年的下載量比前一年增加 88%,每次下載的營收增加超過一倍。少數幾款軟件賺走幾乎所有的錢;這個類別中數百款軟件,大多賺得很少。
手機數字漏掉了兩件事:
- 網頁訂閱。許多成人導向的伴侶軟件主要或只在網頁上銷售,部分原因是應用程式商店的內容規定。它們的營收不會出現在商店資料中,見用瀏覽器還是應用程式商店。
- 被當成伴侶使用的通用聊天機械人。有些人用 ChatGPT、Claude 或 Grok 的方式很像伴侶。OpenAI 與 MIT 的研究發現,整體而言,對 ChatGPT 的情感性使用並不常見,但集中在一小群重度用戶身上。
要小心的統計
- 「AI 伴侶市場到 2030 年將價值 X 十億美元。」市場規模預測的差距可達數個數量級,而且通常來自賣報告的公司。
- 軟件自己公布的「用戶」數。註冊帳戶不等於活躍用戶。
- 單一角色的互動數字,例如每天幾分鐘,常來自沒有出處的網誌文章。
- 沒有基數的百分比。「40% 的用戶」是指什麼的用戶、怎麼調查的?
去哪裡追蹤這些數字
Appfigures 和其他應用程式情報公司會發布類別更新;Common Sense Media 與 Match/Kinsey 的 Singles in America 研究會重複進行調查;關於身心健康的學術研究,整理在AI 伴侶對心理健康有幫助嗎。這個類別的錢是怎麼賺的,見AI 伴侶軟件如何賺錢。